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富有进取心的《魔兽世界》玩家展示了经典升级在现代版本游戏中的表现

2023-08-16 00:40:07    来源:酷易软件园    


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《魔兽世界》中的升级是游戏的重要组成部分,在浩瀚的艾泽拉斯有如此多的内容可供探索,将每个区域都融入到单个角色的升级之旅中是完全不可能的。在从 1 级到 60 级的整个旅程中,最好先尝试并专注于前一个扩展包的内容,然后再进入《龙之军团》提供的所有内容。 2020 年,暴雪推出了一个名为“克罗米时间”的系统,这是一种新的升级系统,允许玩家使用青铜龙克罗米的力量来改变时间并玩完整个过去的资料片,从而简化了旅程旧内容和当前内容之间。但在今天早些时候发布在游戏官方 Reddit 子版块上的一条帖子中,一名《魔兽世界》玩家创建了一个模型,展示了如果《克罗米时间》从未出现的话,升级系统会是什么样子,取而代之的是,升级系统是按照以前的样子进行建模的。在原发帖者的帖子中,一位名为“ChromedDragon”的用户根据相对威胁级别将《魔兽世界》的升级内容分成了六个不同的块。例如,像艾尔文森林和提拉加德海峡这样的介绍性区域位于第一部分,西部荒野和翡翠森林等稍微更激烈的区域位于第二部分,而燃烧平原和恐惧荒原等区域则一直位于第二部分。巅峰。 此外,升级体验的每个部分都会产生10级,一直到60级,这时你就可以开始龙岛之旅了。区域将有严格的等级限制,类似于经典魔兽世界处理等级的方式。在旧版《魔兽世界》中,如果你没有达到 50 级以上,你不会想独自一人陷入像燃烧平原这样的高端区域,而这个假设的系统将再次拥抱这种心态。作为参考,当前版本的《魔兽世界》零售版几乎将游戏中的所有敌人都缩小到了您当前的水平。 然而,像这样的系统会鼓励玩家以滑动的难度等级从一个大陆旅行到另一个大陆(以及在扩展之间),随着他们的旅程继续达到最高等级,冒险变得越来越具有威胁性。在像迷踪岛这样的友好区域出发后,当你面对像巫妖王这样的威胁时,你会感觉离家很远。 对于新玩家来说,像这样的系统可以提升《魔兽世界》所提供的所有内容,并且在他们达到最高等级时让他们对世界有一定程度的熟悉。 虽然像这样的系统会有一些优点值得商榷,但我们最终选择我们所做的系统可能仍然是最好的。通常,扩展包的故事情节值得完整玩完,而实时服务器上的 Chromie TIMe 版本仍然允许您随时在区域之间切换,而不必担心等级不足或过高。 尽管如此,想象一下《魔兽世界》的风景会有多么不同还是很有趣的。谁知道呢?也许我们会得到更多像这样的改变,以防万一发生另一场大灾变。

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